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Alias Maya Unlimited V7.0.1 英文光碟正式版 (動畫製作---世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體)(3CD)


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軟體名稱:Alias Maya Unlimited V7.0.1 英文光碟正式版 (動畫製作---世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體)(3CD)
語系版本:英文版
光碟片數:3片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:動畫製作---世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體
硬體需求:PC
更新日期:2006/4/14
官方網站:http://www.alias.com/
中文網站:http://www.alias.com/
軟體簡介:
銷售價格:240
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破解說明:安裝前請先閱讀CD1/Crack/install.txt文件檔,即可完成安裝。



軟體簡介:

Alias Maya Unlimited V7.0.1 英文光碟正式版 (動畫製作---世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體)(3CD)


內容說明:

CD1 windows, CD2 linux, CD3 osx

世界上最強大的三維動畫和可視效果軟體,Maya 的最終版。

Maya Unlimited包含在Maya Complete中包含的所有集成工具和功能,並添加了下述業界
領先的創新模組:Maya Fluid Effects?、Maya Cloth、Maya Hair、 Maya Fur 和 
Maya Live。用戶可以創建先進的數字內容並滿足下一代產品的需要。

Maya Unlimited 專有

Maya Fluid Effects包括一個真實的三維解算器和一個高度交互式的二維解算器。二維解
算器可以幾乎實時模擬二維的流體運動。 在創建自然現象時,您可以使用流體作為一種
可動的紋理,給標誌和許多其他典型的工作室項目一個獨特的外表。
Maya Fluid Effects 包括以下功能:
Spring Mesh solver使用二維流體在三維表面上創建動態的波浪形的動作,因此,動畫泥
坑或者水塘裡更小的帶有波浪、泡沫、漣漪等等真實的水體效果----都可以用真正的動態
波浪創建。該技術可讓你快速創建一個動態場景----一隻青蛙漂浮在一朵純潔的百合上,
百合在漣漪池塘裡來回擺動。

Spring Mesh Solver也可用來創建海洋或者池塘裡的真實波浪----例如,當一隻船經過水
面時,船產生了彎曲的波浪,攪動了船殼下的水面。

在mental ray?中渲染
渲染所有的體積流體,確保流體與畫面完全集成。不需要單獨的Fluid Effects渲染。

Maya Unlimited 專有

您可以用Maya Artisan筆刷畫毛皮屬性,得到短髮和皮毛的難以置信的現實式樣和渲染。

Maya Fur包括以下功能:
Maya Artisan 用戶界面
    使用Maya Artisan直接在NURBS或者多邊形表面上畫毛皮屬性,例如:光禿、長度和
捲曲。使用改進的Paint Fur工具在多邊形物體上畫Maya Fur的屬性明顯地更快和更簡單
。該功能使用最新的Maya Artisan結構,允許用於不相鄰的UV,並支援在多邊形物體上的
顏色反饋。
    創建皮毛叢,通過畫出或者映射這些屬性來改變皮毛叢的角度、頻度和外形,從而實
現諸如潮濕、糾結或者骯髒皮毛的外表。

Maya 毛皮種類多樣性
    由於Maya Fur內的多重反饋功能,您可以同時使同一個表面上的多種皮毛形象化。每
個表面上可以生長相應多樣種類的皮毛,例如:頭部就會長有頭髮、還會有眼睫毛、鬍子
等。
    一些皮毛的屬性,例如:寬度、長度、光禿度、透明度、起伏度、捲曲度、方向等,
可以進行統一的設置,或者局部設定。
     可以畫出毛髮根與尖的顏色,以實現諸如隨機的豹子的斑點或虎皮斑紋的精確位置等。

支援基本的細分表面
    毛皮可以粘附和渲染到細分表面上。

預置毛皮
    預置的皮毛種類包括松鼠、熊、綿羊和草,它們提供了有用的起始點。在這些預置皮
毛之間進行混合,創建並保存新的皮毛,可以產生大量可能的外表。

完全集成
    在Maya內,毛皮的運動可以被設置成關鍵幀,甚至對動力學的作用也能作出反應,例
如:在風中動物的抖動或者草的吹動。
    
    所有的屬性都是可動畫的,例如:您可以使毛皮生長,或者把角色的白頭髮變成個怪
樣子。

渲染
    在Maya渲染器或者用於Maya渲染器的Mental Ray?內進行渲染。由於不是在Mental 
ray內渲染的過程後皮毛,因此,類似畫面中任何其他對象的表現,可以顯示反光和折光
,通過透明物體可以看到皮毛,並可以利用整體照明和聚光。照明、陰影和運動模糊與畫
面中的其餘部分完美結合。
    毛皮是自投影的,支援真實的三維投影和渲染有效的根部投影和背部投影。
    完全支援運動模糊和景深。

Maya Unlimited 專有

世界上最快、最精確地模擬多種數字衣服和其他布料的軟體解決方案。
Maya Cloth包括以下功能:
用任意布料構造時裝
    根據模型形狀創建布料或者從平面畫板構造外套都很容易。
    您可以給任何一個三維角色穿上衣服,並且產生動作,衣服裁片可以自動地裁剪、縫
製、組合成一件極為合身的外套。
    根據不同要求,可以創建真實的衣服,包括縫製帶領子的、開口的、翻領的夾克,或
是帶翻邊和口袋的褲子,以及一些寬鬆或緊身的合身衣服。
    模擬一件外套的布料,如:厚重的棉布布料、粗糙的帆布布料、厚厚的皮服、甚至混
紡布料等。
    即使是一些較難處理的地方,如腋下衣服的收縮或摺縐等也能真實模擬。
    給衣服加上扣子或者衣服-衣服,以對衣服的真實動作行為進行更好的控制。

給布料設動畫
    許多布料,如:帆布、皮革、帳篷、絲綢、床單等的屬性都可以設動畫。

獨特的解算器
    在模擬真實的衣服物理參數方面,Maya cloth的數字衣服處理過程比其它同類產品的
速度和精度都要快得多和精確得多。
    單一的場景也能支援多個具有不同屬性及作用力的布料。
    數據緩衝支援實時回放。

與Maya軟體完全集成
    當角色運動時,衣服也會產生相應的運動、折疊和打摺。
    貼紋理過程和材質都十分容易。
    可使用Artisan筆刷,畫出布料特性及紋理。
    運用Maya的動力學作用,例如:紊流和空氣力場,產生大風吹動外套的效果, 或是
製造飛濺的水珠拍打雨衣的效果。

Maya Unlimited 專有

用原始的活動畫面來匹配在Maya中渲染的三維元素。
Maya Live包括以下功能:
用活動畫面來匹配三維元素
    從實拍場景精確複製攝像的運動,使實拍與CGI元素無縫結合。
    實拍攝相機不受任何限制,跳動、手持、緩慢搖拍、移動、跟蹤、航拍、俯仰拍攝和
更多種拍攝方式均支援。

靈活性
    使用包括新的、歸檔的或庫存的幾乎所有活動畫面素材作為Maya live的源素材。支
援電影和視頻格式。
    有關用於拍活動畫面的攝象機或鏡頭的資訊不必保持與實拍一致。
    快速的圖像回放和快速瀏覽。

快速且集成的二維跟蹤
    被跟蹤的物體可以被鎖住,可以進入或退出某一幀。
    跟蹤點的誤差要求較低。
    雙向跟蹤。

交互式原始幀解算器
    允許完全與攝像機和運動產生過程交互。
    在進程中,逐步檢查並直接解算。

重新構造活動畫面元素成為三維物體
    將Maya三維定位器放置在活動畫面中用戶指定角色的真實三維位置,很容易重新構造
場景物體並且可相對於活動畫面精確定位三維物體。

數據輸出
    輸出至外部應用程式。
    可輸出到一些工業標準合成解決方案(軟體)中。

Maya Unlimited 專有

Maya Unlimited包括一個新的毛髮和動態曲線功能組,使用戶可以快速方便地創建自然地
對動態力起反應的長髮,並可以被約束成髮型。可以給角色以長髮飄飄、可愛的捲髮或者
別緻的馬尾辮-可隨時調用!

動態曲線引擎完全集成,因此,用戶也可以創建許多「非毛髮」效果-例如:吊橋、章魚
、窗簾和釣魚線等。
Maya Hair包括一下功能:
毛髮創建工具
     使用新的毛髮創建工具在Maya內把毛髮添加到一個已有的表面變得非常簡單。使用
Paint Hair工具可以在所有NURBS或者多邊形表面上創建一格毛囊,可以添加、刪除或者
編輯毛囊屬性。UV連接使用戶可以選擇哪一個UV組用於多邊形物體。

毛髮約束和式樣
     約束可以被用於添加毛髮樣式效果,例如:馬尾辮和髮夾;可以對Rest Curves建模
,影響毛髮的總的樣式。嵌入的Curl和Braid屬性可以按毛囊添加或者全部添加,使複雜
的樣式很容易實現。

Collisions
     Collisions工具提供毛髮和角色之間的逼真的相互作用。可以使毛髮與任意的物體
相碰以及髮夾之間自碰撞。

集成的Maya Paint Effects渲染
     包括內置的Maya Paint Effects渲染 – Paint Effects Thin Line筆刷類型的一個
子集。
不必在Paint Effects中單獨創建毛髮,然後把它附加到受控曲線上。

附加Maya Paint Effects筆刷
     使用毛髮功能組創建其他的動態效果-例如:可動的羽毛、籐或者帶刺鋼絲,只要
把任何一個Paint Effects筆刷附加到毛髮系統即可。

曲線輸出
     如果用戶想要利用曲線渲染器,例如:在Pixar的Renderman?中的渲染器,該選項特
別有用。

多邊形物體和毛髮遮光器的最佳Paint Effects 
     如果用戶想在mental ray?或者任何其他不直接渲染Paint Effects的渲染器中渲染
毛髮,用戶可以把Paint Effects輸出變換到多邊形物體。這可以創建最佳的多邊形物體
和一個毛髮遮光器。

使選中的曲線動態化
     可以創建各種「非毛髮」效果,例如:從懸掛的四肢和海蜇到吊床和濕繩上的霧氣。

集成的動態力
     Maya Hair包含嵌入的重力和紊流功能,但它也可以與 Maya軟體已有的動態力連接。


 Academy Award. winning Maya. software is the world's most powerfully
 integrated 3D modeling, animation, effects, and rendering solution.
 Maya also adds to the quality and realism of 2D graphics.
 That.s why film and video artists, game developers, visualization
 professionals, Web and print designers turn to Maya to take their work
 to meet the demands of next generation productions.
 Autodesk Toxik is a new way of creating visual effects for film,
 a catalyst to a new process of media creation. Toxik is a modular
 software platform featuring integrated enterprise collaboration.



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