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神鵰俠侶完結篇-真情版 中文版 (4CD) (角色扮演)S/N:TW9E6S73JCED73
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軟體名稱:神鵰俠侶完結篇-真情版 中文版 (4CD) (角色扮演)S/N:TW9E6S73JCED73
語系版本:繁體中文版
光碟片數:4片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:中文遊戲
硬體需求:PC
更新日期:2004/2/12
官方網站:
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:320
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破解說明:TW9E6S73JCED73
軟體簡介:
電腦遊戲:神鵰俠侶完結篇-真情版 中文版 (4CD) (角色扮演)S/N:TW9E6S73JCED73
【遊戲簡介】
「問世間,情為何物,直教生死相許?」
為了這段感情,楊過小龍女歷經重重波折、次次磨難,幾回幾乎丟了命、失了魂,強敵、
輿論甚至時間都不能分隔他們。情關何其難過?令人黯然銷魂……悲劇英雄楊過練功的過
程十分艱辛,黃蓉壓根不想教他武功,全真教人只是欺侮他,流浪江湖使他變得輕浮流
氣,苦難侮虐使他變得憤世嫉俗,真正對他好的只有孫婆婆及姑姑小龍女,真正厲害的
武功是來自劍魔獨孤大俠的遺教及一隻通靈神鵰的督促。
「十六年後,再此重會,夫妻情深,勿失信約…」
他從幸運習武到不幸斷臂,又和對他最好最癡情的小龍女分別十六年,大起大落、一路
走來儘是無可奈何的人生,似乎什麼美好結局對他而言都成了遙不可及的夢想……十六年
的漫長歲月,楊過只有神鵰相伴,共同行走江湖……
楊過離開了絕情穀,在江湖上東西遊蕩,不覺已行近襄陽,心想與神鵰睽別已久,因而
前往神鵰山谷與神鵰相伴。一日楊過行至劍塚,看到朽欄木劍下獨孤求敗所留的石刻,
心想十六年空等,不如鑽研木劍勝鐵劍,無劍勝有劍之法之法,於是折攀樹枝,削成一
柄木劍,自此而後,他日日夜夜勤修內功,精研劍術。
某日,神鵰拉著楊過向南而行,楊過心想,神鵰如此必有深意,便邁開大步,隨著神雕
疾馳。不一月間,已抵東海之濱的一個小漁村。神鵰帶楊過來到海濱,出奇不意的將楊
過推入海中,要楊過利用海潮的強大力量練劍。自此,楊過日日在海潮如是練劍,日夕
如是,寒暑不問,轉眼間六年時光已過。某一日風雨如晦,楊過心有所感,當下腰懸木
劍,身披敝袍,一人一鵰,悄然西行……
在途中,楊過相識了崑崙派青靈子。青靈子之師父淩虛道長在數月前造訪少林方丈天鳴
禪師之後,就此下落不明,生死不明。青靈子為了找尋師父下落而四處奔走,打聽到師
父生前曾與一眾身分不明人士交手,其中一人所用的掌法,轟出之際挾著風雷呼嘯之聲
,直可開山破石,掌力驚人,縱然如此,此人還算不上是這些人中的頂尖高手。這群不
明人士的身分究竟為何?青靈子的師父是生是死呢?
在搭船西行之際,楊過與三江名宿聾啞頭陀同船共渡,但一樁殺人血案的發生,聾啞頭
陀極有可能是下手之人,這性情古怪的頭陀到底是敵是友?他的目的又是為何?
無意間得到的一封密函,邀集了身分不明的人馬聚集洛陽白馬寺,楊過潛入後打聽到的
居然是他們準備侵攻少林的計畫,楊過孤身一人如何才能解救少林之圍呢?
堅持簡易的操控性
細心體貼玩家的需求,不論是在介面的設計,遊戲的操控,堅持一鼠到底,免除操控上
的煩惱,讓玩家浸心於神鵰俠侶的世界當中。
遊戲的操控只需用到滑鼠即可,不論是遊戲中人物的控制,戰鬥中的敵我打鬥,還是介
面的選擇運用,都可只藉由滑鼠來操控,無論是否為遊戲高手,皆能輕鬆體驗神鵰俠侶
中扣人心弦的劇情變化與驚心動魄的戰鬥場面。
在這次新神俠侶完結篇中,大幅的改進遊戲遊戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲
的操控主角,悠游於精緻的遊戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩
家搞不清楚方向。
堅持精緻的3D畫面
新神鵰俠侶雖然在2000年榮獲【最佳美術】的獎項,但是製作小組並不因此而滿足,為
創造更加精緻的遊戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場鎮場景,還是經過精心
設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關
,為的是要呈現更好的遊戲給玩家。
除精緻的畫面場景外,為營造出更為細緻豐富的遊戲環境,場景中有豐富的氣候的變化
,如下雪的許景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等
,穿梭在遊戲場景中,更為突顯神鵰俠侶遊戲世界的豐富性。
為滿足玩家能夠充分的在神鵰俠侶的世界中,享受遊戲的樂趣,新神鵰俠侶完結篇在場
景的數量上,足足的比上一集多了一倍。
堅持使用Motion Capture來表現武打動作
在新神鵰俠侶第一集遊戲中,相信各位玩家已經體驗到,Motion Capture武打招式招式
的流暢性。在完結篇中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture
的技術,來呈現中國武俠美學。
在這次的武打動作設計中,除常見的拳法劍術外,更融合中國武學中的各種奇形兵器,
如八角雙錘,禪杖等等。
另外,在武術動作的設計上,更是找到長年在電影與電視有相當豐富經驗的武術指導,
來設計新神鵰俠侶完結篇的武打動作,不論是楊過的一十七式黯然銷魂掌,還是老頑童
手中的空明拳,屆時將完整的呈現在遊戲當中。
多重結局
金庸原著對於楊過等待小龍女的十六年,只透過郭襄在風淩渡中,聽到的江湖傳聞傳
述著神鵰俠的俠行事蹟,在遊戲中將讓你完全體驗神鵰俠在江湖上的作為,體驗在小
說中體驗不到的。
你知道到郭襄十六歲生日時,到她的房間為她慶生的那些武林人士,像是人廚子、百
草仙、聖因師太、張一氓等等的這些連郭靖都不認識的人物,與楊過是如何認識的?
為何楊過的一個命令,可以招集那麼的江湖人士?
另外,楊過善惡分明的個性,你是要扮演一個忌惡如仇,逢惡就殺的楊過,還是宅心
仁厚,濟弱扶傾的楊過,全憑玩家來主宰,相對的也會產生不同的結局,遊戲的進行
不再只是單線劇情的進行,透過玩家決定的不同,劇情的結果會有不同的結局。讓你
體驗成為神鵰俠的快感,與失去小龍女的落寞。
十六年後,楊過可否遇到小龍女呢?楊過會孤苦過其一生,還是成為人人所稱羨的神
鵰俠侶,是如何的命運,就操縱在玩家的手中。
武學融合系統
為忠實呈現楊過在原著小說中,融合各家武功的精華,領悟出自己獨創的武功,特創
武功招式的合成系統,讓玩家體驗楊過是如何創出黯然銷魂掌的,想想如何融會貫通
所學到各家門派的精華,進而轉換成自己獨創的招式。
不論是心驚肉跳、無中生有還是想入非非、呆若木雞,就看你有沒有能耐將這些招式
一一的給融會貫通出來。
獨創的武打對峙系統
大幅的修改了在新神鵰俠侶中的對峙系統,在對峙勝負的判斷,完全操控在玩家的手
上,如果你是武功深厚功力高強的武功高手,一定能輕易的過關斬將。只要你動動你
的食指與中指,就能享受與敵人廝殺的痛快。看是敵人的刀快,還是我的劍準。
獨特創意的小遊戲
在劇程中特別安排精心設計的小遊戲,這些小遊戲並不是會讓玩家滑鼠壞掉,需拼命
按鍵的小遊戲,每個小遊戲都是很有趣的,而且與故事劇情緊緊的結合,像是楊過到
黑龍潭去尋找九尾靈狐,還是要華山上圍捕雪蔘啊,都是獨具創意的小遊戲,值得一
玩再玩。
謎樣般的四方聖獸
在遊戲中,特別安排了四方聖獸的出現,來協助楊過剷奸除惡,四方聖獸的找尋並不
容易,但是一但找到,這四方聖獸可是有很大的攻擊力哦!
電影手法的武打戰鬥畫面
除了細膩的Motion Capture招式動作外,每個武打動作在畫面上的呈現,都是經過設
計的,配合電影運鏡與剪接的手法,角色互動的配合,完美的呈現出中國武俠動作美
學。
動聽的遊戲音樂與逼真的環境音效
在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造遊戲
中的情境。在完結篇中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,
獨創編曲的。
融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律
配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。
此外,在場景配合環境的音效也不馬虎,不論你是身處於郊外樹林,還是高山峻嶺,
都能透過聲音來感覺空間感。枝頭啼叫的小鳥,潺潺的流水聲與蛙鳴,配合3D Sound
的效果,令人難以區分是遊戲還是真實的世界。
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