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冰城傳奇 英文版 Bards Tale (6CD)
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軟體名稱:冰城傳奇 英文版 Bards Tale (6CD)
語系版本:英文版
光碟片數:6片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:英文遊戲
硬體需求:PC
更新日期:2005/8/8
官方網站:http://www.thebardstale.com/
中文網站:http://www.thebardstale.com/
軟體簡介:
銷售價格:480
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破解說明:
1.請選擇最大安裝
軟體簡介:
冰城傳奇 Bards Tale 英文映像正式版(破解檔放置於CRACK夾內)
參考網址:
http://www.thebardstale.com/
2.請用站長提供的酒精來掛載映像檔
2.破解檔放置於crack夾內,請將破解檔複製到C:\Program Files\inXile\The Bard's Tale
資料夾內既可破解
3.請在執行遊戲前把防毒軟體關掉
遊戲簡介:
有人曾經玩過《The Bard's Tale》麼?你?你呢?……好罷,我相信我們當中不會有幾個人見過這個
RPG ,畢竟那是 1985 年的東西了。如今這個曾經紅極一時的系列的創始人—— Interplay 的前總裁、
InXile 公司的現任老大布萊恩·法戈正在為這個他親手創造故事編寫續集,嗯——一個幽默、輕鬆、
有趣的續集。
不是翻新版
首先要說明的是,雖說今次遊戲還是叫做《The Bard's Tale》,但這並不是以前那個經典系列的
翻新版,遊戲會有自己的故事。總體來說,《The Bard's Tale》也是個類似《暗黑破壞神》一類的
ARPG (好像如今的 RPG 不學 Diablo 便賣不出去?),當然,情節不會像《暗黑破壞神》那樣簡單。
而且也不會像通常的 ARPG 那樣一條路殺到底,到時將會有眾多的分支情節等著玩家。遊戲的主角是一位
憤世嫉俗的、幽默的、樂天的吟遊詩人,他的生命便是為了金幣與美女而存在。他帶著他的老鼠朋友
遊蕩於城鎮之間,在酒館裡演唱歌曲或是耍一些小把戲。期望能靠精彩的表演(或者是無聊的,
這取決於當地觀眾的愛好)騙到免費的晚餐,以及去往下一個鎮子的路費,這次的故事就從這樣的
一個傢伙身上開始了
四萬行對話 全程配音
在遊戲中和 NPC 之間的交互將是十分重要的,有趣的是《The Bard's Tale》中玩家將不知道自己
將要說的話究竟是什麼,你只能選擇你想說的大概內容和語氣,和善、禮貌地講,諷刺地講或者乾脆
嘲笑他們一番。雖然我看不出這種設定有什麼特別的意義,不過看上去這似乎會比普通的對話方式
更加有趣,或許這正適合吟遊詩人這種拿嘲諷別人當樂趣的傢伙——說不定什麼時候便給你幽默那麼一下。
當然,你對 NPC 的態度將影響到遊戲後面的情節,比如若是在大庭廣眾之下戲弄某人一番的話,
那麼在後面的遊戲裡他可能會持續不停地找你的麻煩。
整個遊戲中會有相當大量的對話,號稱「超過四萬行」,而且是全程配音( Wow ,這可真爽),
為了給玩家帶來更多電影的臨場感,遊戲中默認是不顯示字幕的,使得交流的過程更加生動( Hu ,
幸好他們沒直接把字幕去掉……)。而更加妙的是,製作組還在遊戲中安排了一個旁白,他將在旅行
的過程中不斷向玩家介紹一些主角的一些著名的事績——呃,實際上是在嘲笑他。另外旁白還可在
遊戲進行不下去的時候給玩家一些幫助,比如「現在,我們勇敢的詩人決定去西方科克維爾古城尋
找他的幸運」之類的提示。
詩人的奇妙之旅
當你遇到敵人的時候,吟遊詩人可以將他的魔法力量以歌聲或者樂曲的形式釋放出來,雖然聽起來
頗有些詭異,不過確實十分有效。增加攻擊力的戰歌,召喚各種元素精靈的歌曲等等,這會對你的戰鬥
有很大的幫助。當然,詩人自己也可親自動手,長劍短劍、雙手巨劍乃至鏈錘等等兵器用起來都得心應手
(當音樂家還要學的還真多)。在老《The Bard's Tale》中,玩家乃是一直和夥伴一起冒險的,
整個隊伍可以容納六個隊員和一個召喚生物。然而這次則恰恰反了過來,在遊戲中吟遊詩人將主要是獨自旅行,
而到了需要戰鬥的時候,你的隊伍裡就被各種召喚生物填滿,火精、石人、鐵魔像等等。
關於遊戲中會有幾個隊友,製作組並沒有說太多,現在唯一可以確定的隊友是一隻小狗(《The Bard's Tale》
肯定是今年最搞笑的遊戲,我敢打賭……),這個四條腿的夥伴可以用它的「智慧」幫你找到一些隱藏財寶或者
密道之類,當然它沒完沒了的吠叫也會給主角帶來不少的困擾——尤其是你想從食人魔身後溜過去的時候。
遊戲使用《柏德之門:黑暗聯盟》的引擎,不過從演示上看來效果好過以前許多,絕無重複的貼圖,隨風搖動
的樹木和草叢,給傳統 RPG 裡的靜態背景賦予了生命。目前遊戲已經製作了一年半,進度大約到了一半。不過
,這並不代表《The Bard's Tale》會再耗上 18 個月。一般來說製作的開始階段是最困難的,在系統完成之後
開發的速度會快上許多,預計在今年晚些時候遊戲便可完成,首先是 XBOX 和 PS2 版,然後是 PC 。那麼對於
這個結合了幽默、奇幻、冒險以及掛著遊戲大師布萊恩·法戈的招牌的傑作,我們應該做的似乎便只有期待了。
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