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龍晶傳奇 國際中文版 (2CD) <<原版遊戲模擬!>>


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軟體名稱:龍晶傳奇 國際中文版 (2CD) <<原版遊戲模擬!>>
語系版本:繁體中文版
光碟片數:2片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:中文遊戲
硬體需求:PC
更新日期:2005/10/23
官方網站:http://www.tw.atari.com/product_detail.asp?product_id=79
中文網站:http://www.tw.atari.com/product_detail.asp?product_id=79
軟體簡介:
銷售價格:160
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軟體簡介:

            
 
相關網站:http://www.tw.atari.com/product_detail.asp?product_id=79    


光碟內容:
以「龍與地下城」(D&D)系統及設定改編成的角色扮演遊戲一直以來都是 PC 上的代表作,尤其近幾年只要
談及《柏德之門》、《異域鎮魂曲》、《冰風之谷》,PC 玩家們也都是津津樂道,儼然「龍與地下城」已經
成為 PC 角色扮演遊戲的王道,不過 Liquid 所開發的《龍晶傳奇》,將嘗試為 D&D 系統開發出新生命。

這家曾經製作《魔戒:中土世界爭霸》及《決戰江戶》等即時戰爭遊戲的公司,將在《龍晶傳奇》D&D 系統轉
換成即時戰略遊戲(RTS),玩家們不再是以幾名角色對抗一群半獸人,而是在 D&D 世界中以即時戰爭遊戲的方
式進行數場規模龐大的史詩戰役。

不過官方表示,即使從 D&D 變成 RTS 類型,設計公司也小心保留了 D&D 設定中的一些重要元素,像是以職業
為基礎的英雄角色、地城迷宮探險、D&D 經典怪物以及一大堆陷阱以及寶藏等,過去在 RPG 中所體驗的樂趣在
這款《龍晶傳奇》中也同樣能夠獲得滿足。

◆龍晶爭奪之戰

遊戲背景發生在全新的「艾伯隆」(Eberron)戰役設定世界上。「艾伯隆」自遠古以來便與三頭巨龍息息相關
,這三頭龍分別代表了「善良」、「中立」及「邪惡」。很久以前,善龍與惡龍發動一場驚天動地的創世戰爭,
其結果就是創造出「艾伯隆」這個世界。

中立龍變成了「艾伯隆」的土地,邪惡龍則變成了地底世界,至於善龍則化身成數之不盡的「龍晶」(Dragonsh
ard)環繞在「艾伯隆」地表上空,而每隔一段時間就會有一枚龍晶碎片墜落到地面上。

在這些龍晶碎片中,最大顆的稱之為「Syberis 之心」,想當然爾,就如同中土世界的「魔戒」;金庸小說中的
「屠龍刀」、「九陰真經」,龍晶爭奪戰便成為「艾伯隆」世界中的衝突導火線,而遊戲中的四大戰役所講述情節
的正是四大陣營探求龍晶的聖戰。

◆三大陣營各自攻守

玩家有三大陣營可參與,他們各自都有奪取、守護或是摧毀龍晶的動機。Umbragen 是一群黑暗精靈組成的陣營,
他們試圖使用龍晶來回復在一場地殼變動中陷落地底的精靈城市。

玩家們在進行遊戲時,將逐步揭露隱藏在這些陣營後的背景故事,而遊戲也會因應這些情節給予玩家任務目標。
Umbragen 的軍隊包含了所有黑暗魔法的使用者以及菁英不死部隊。在邪惡巫師 Satros 的領導下致力於將陷落
地底的黑精靈城回到大地。

另外,玩家也將可以領導「銀焰騎士團」(The Order of the Silver Flame),這個聯盟是由矮人與人類組成,
追求的是正義與公理。在騎士團的號召之下所有騎士、巫師、牧師以及盜賊齊心合作以摧毀龍晶免於落入邪惡之
手為目的。

至於第三個可玩的陣營目前 ATARI 尚未公佈,推測可能將於確定上市日期後一併公開。除了三大可玩陣營外,
《龍晶傳奇》尚存一支中立陣營 Illithids,他們是 Umbragen 古老的敵人,是一群精靈族滅絕之前所創造出守
衛龍晶的「魔像」(Golems)部隊。

◆英雄領隊 分享能力 將職業特色融入部隊中

在 RTS 遊戲中如何表現出聖騎士、盜賊、巫師這些職業的特色呢?設計公司的作法是將這些職業的能力融入玩家
指揮的部隊中,達到相輔相成的效果。也就是說,一名聖騎士雖然可以作為單獨的戰鬥單位,不過當把他放到一個
部隊中時,他將可以分享其能力給其他單位。這些英雄角色並不是像《魔獸爭霸 3》中的一樣具有力挽狂瀾的能力。

《龍晶傳奇》比較像是《可汗》(Kohan)或是《全軍破敵》(Total War)等遊戲,玩家指揮一批尋常的騎兵、步
兵以及弓箭手。這批軍隊並不一定得有英雄角色來帶領他們,不過如果玩家指派一名英雄給他們,部隊的能力將因
應英雄角色的職業而改變。舉例來說:一名聖騎士加入一隊騎士單位將可以讓他們得到「衝鋒」上的加成;一名牧
師如果處於一隊弓箭手中則可讓他們個別獲得「治療」的能力;放一位盜賊到同樣的弓箭手部隊中則可讓他們發射
「火箭矢」。

換句話說,英雄個別的職業能力與他能影響部隊的能力是不同的。一名盜賊可以作為絕佳的斥候,在地圖上潛行偷
取物品。然而在戰鬥中,盜賊卻可以隱藏他的部隊對敵人發動伏擊。由盜賊領軍的部隊也可以獲得傷害力的加成。
所以在某些情況下,你會想單獨地使用英雄角色來執行任務。比如說,你會更常使用巫師來來作為長程攻擊火力,
反而比較少將他放到一群弓箭手中。

◆地城探索 怪物縱橫

當你的英雄們與部隊參與戰鬥時,獲得的經驗值將會儲存在一個「經驗池」中。你可以使用這個經驗池來個別升級英
雄角色或是某種兵種單位,高等級單位當然在攻擊的加成與生命點數上會比較高。

另外,英雄們在發現洞穴或是通往地底世界的入口時甚至可以獲得更多的經驗值。當發現這些地城迷宮時,只有英雄
角色可以進入探索,這麼一來玩家會發現這部分遊戲的玩法又會變得有點像是《柏德之門》或是《末日圍城》(Dunge
on Siege)一樣。

「地城探索」這檔事相信是許多玩家們的最愛,在幽暗的迷宮裡與各式各樣的怪物戰鬥,在危機重重的陷阱地段中尋
找神兵利器。《龍晶傳奇》自然少不了經典 D&D 怪物,像是隨著五芒星出現的巨大惡魔、會把你的英雄吃掉的果凍
般史萊姆,以及拿著兩把巨大木棒可攻擊兩次的雙頭巨人。不過這些還都比不上超級恐怖的眼魔,這傢伙身上長滿了
眼柄,每個眼球都能攻擊特定的目標,相當強悍。

◆智慧 AI 評估玩家弱點

設計小組從製作《決戰江戶》得到許多經驗,《龍晶傳奇》的 AI 表現將是遊戲一大重點。遊戲 AI 將會評量玩家的
表現來做出回應,比如說,如果你的部隊單位特別容易受到弓箭手傷害,那麼遊戲 AI 會不時派出幾名弓箭手來襲擾
。這項特色可以幫助玩家瞭解,兵種單位的相剋屬性。

為了讓遊戲畫面有更好的表現,Liquid 小組設計了全新的遊戲成像引擎並加入了許多新的特效。在地下城中你會看到
霧濛濛的一片,而地面上青草蔥鬱隨風搖擺。在雪地上甚至可以看到敵人走過的足跡,讓玩家進一步追蹤敵人的移動
方向,更酷的是,這些足跡還會因為不斷的飄雪覆蓋,最後變得模糊不清。

至於多人遊戲方面,目前設計小組尚未透露相關的細節,只承諾《龍晶傳奇》將支援 8 位玩家對戰,以及一些有趣
的多人遊戲模式。像是在一個充滿怪物的迷宮中與其他玩家比賽看誰先順利脫出,或是在特定時間內看看誰能收集最
多怪物戰利品等等。另外,Liquid 也希望能在遊戲資料片中增加「合作」的戰役玩法(這方面尚未正式公佈)。玩
家可以把單人模式中的英雄帶到多人遊戲中與其他玩家同樂。


               


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