XYZ軟體急先鋒

Alias Maya Unlimited v7.0 英文完整正式版(4CD)(動畫工具軟體)


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱:Alias Maya Unlimited v7.0 英文完整正式版(4CD)(動畫工具軟體)
語系版本:英文版
光碟片數:4片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:3D動畫製作CAD/CAM/CAE三維平面繪圖軟體
硬體需求:PC
更新日期:2005/11/14
官方網站:
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:320
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=




破解說明:
請看CRACK夾裡的install.txt



軟體簡介:

      
 
            Alias Maya Unlimited v7.0 英文完整正式版(4CD)(動畫工具軟體)

相關網址:


序號:
  



內容說明:
ALIAS MAYA UNLIMITED V7.0 4CD 包括:                                                         
CD1 windows, CD2 linux, CD3 docs, CD4 satellite                                              
                                                                                         
2005.08.01 全球首賣,現在你也享受得到!                                                      
                                                                                             
                                                                                             
當 Maya 6.5 推出時,網路上一直有傳言此版本只是 Maya 7 的暖身版,沒想到在今年                 
 SIGGRAPH 的前夕, Alias 一口氣推出 Maya 7 和 MotionBuilder 7 這兩套屬於在數                 
位內容產業中的重量級軟體,雖然這兩套軟體各擁有不同的專業領域,但是在 Alias 的                
努力之下,讓這次的改版在整合性上更加地融合。                                                 
                                                                                             
                                                                                             
新增及加強角色動畫工具                                                                       
                                                                                             
Maya 7 整合了 MotionBuilder 在業界領先的 fully-body IK solver 技術(全身 IK                  
運算器),讓您在設定角色的架構和姿勢時更為迅速、便捷和精確。 利用可繪畫功能的                
「 per-target Blend Shape 」 和「 per-vertex Wire deformer ",讓變形功能更為                 
靈活與寬廣。                                                                                 
                                                                                             
                                                                                             
                                                                                             
此外 Maya 7 可以支援協同合作和平行作業的工作流程,它能當您在進行 skinning 、                 
變形和關鍵格的製作同時,還能同時製作 Proxies( 替代物件 ) 的能力。                            
                                                                                             
另外 topology ( 拓撲 ) 允許在動畫進行中,對原來的外型做 繁殖 到所有的目標造型                
上 ,更能讓協同作業在變形功能上盡其所能。                                                    
                                                                                             
                                                                                             
全新的建模和貼圖工具                                                                         
                                                                                             
利用眾多全新的多邊形建模和貼圖工具, Maya 7 可提供業界最完整和廣泛的綜合建模                 
功能模組。在 新的多邊形建模工具中,包括 Edge Loop 、 Edge Ring 和 Pick Walk                  
將可提升藝術家的生產效率。                                                                   
                                                                                             
此外, Smooth Proxy 提供更多物件外形的控制能力。利用功能強大的全新 UV 工具,                 
包括 Unfold UVs 、 tri-planar 和 multi-mesh 貼圖以及 lattice 和 smudge 的                    
UV 變形,將可實現快速、便捷的貼圖製作。                                                      
                                                                                             
透過全新的 Surface Sampler (表面採樣器)的功能,讓高解析模型轉換到低解析模型                
所產生的 normal mapping 、 displacement 、顏色和燈光等訊息,不會因為轉換而損                 
失掉一些原有模型的細節,另外 Surface Sampler 並能針對場景進行最佳化的功能。                  
                                                                                             
                                                                                             
增強視覺效果工具                                                                             
                                                                                             
全新的 Toon Shader 材質可支援各種非真實照片的算圖風格,這使得 Maya 藝術家比以                
往更容易製作出傳統的 2D 漫畫、卡通或是日本式的動漫畫等質感 。                                
                                                                                             
Maya 7 還為藝術家提供各種加強的視覺特效工具: 這包括 Maya Paint Effects(                    
Maya 繪畫效果)、 Maya Fur( Maya 毛髮)、 Maya Hair( Maya 長髮)、 Maya                    
Cloth( Maya 衣服) 以及 Maya Fluid Effects  (Maya 流體特效) 等。                           
                                                                                             
                                                                                    
                                                                                             
提升與其他工具軟體的整合性                                                                   
                                                                                             
提升與其他必要套裝軟體的整合性,將成為 Maya 持續開發的一個主要課題。 一 個完                 
整全新架構的算圖分 層功能  ,可以允許您從 Maya 四個內建的算圖演算法,或是外掛                
的演算法中產生多組 passes( 分層 ) ,以方便在後製過程中對單一場景的毛髮和                     
Paint Effects 來進行管理。                                                                   
                                                                                             
                                                                                             
                                                                                             
                                                                                             
此種全新的工作流程不僅簡化了算圖過程 , 而且還能將這些預先準備好的算圖結果,                 
提供最佳化的輸出結果給藝術家,以做為後製合成或 AdobeR PhotoshopR 、                          
Macromedia FlashR 的 選擇。                                                                  
                                                                                             
Maya 7 簡化了與 Photoshop 、 Adobe IllustratorR 與常用 CAD 應用程式之間的工作                
流程,同時加強與 FBXR 和 CgFX (Nvidia 的高階程式編輯語言 ) 的整合,並新增對                  
ASHLI(ATI 的高階程式編輯語言 ) 外掛程式支援 ,這一切將加強了 Maya 與其它製作                 
公司和遊戲開發廠商之間的整合能力,並能進一步提高用戶的生產效率。                             
                                                                                             
                                                                                             
新增及加強生產效率工具                                                                       
                                                                                             
Maya 7 提供了許多專門為提升生產效率的功能,例如 proxies( 代理 ) 的共享編輯、                 
加強 Artisan( 繪圖 ) 工作流程以及新增重要的應用程式介面等項目。                              
                                                                                             
                                                                                                                                                                  
                                                                                                                
                       
             


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=